Системы, механики и инструменты, из которых собирается мир.
01 / ДВИЖЕНИЕ ТАМ, ГДЕ ИГРА
МЫ ХОТИМ,
ЧТОБЫ РОССИЯ
НЕ ТОЛЬКО ИГРАЛА
В ЧУЖИЕ МИРЫ.
А СОЗДАВАЛА СВОИ.
«Игровой движок» соединяет разработчиков, игроков, бизнес, государство, образование и экспертов — чтобы путь от первой идеи до собственной студии и мирового рынка перестал быть одиночным.
Я представляю бизнес / организациюСтать партнёром →02 / МЫ ВЫРОСЛИ В ИГРАХ
Мы строили города, которых никогда не существовало.
Командовали армиями. Исследовали галактики.
Спасали миры. Проигрывали.
Начинали заново. Учились побеждать.
«Я тоже хочу
сделать свою игру».
03 / БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА
ИГРА СЕГОДНЯ —
ОДНОВРЕМЕННО
КОД И ИСКУССТВО.
Одна индустрия соединяет технологии, культуру, экономику и собственную интеллектуальную собственность.
Визуальный язык, который делает мир узнаваемым.
Эмоция и память, которые остаются после экрана.
Истории, выбор и герои, с которыми живёт игрок.
Новые производственные и интерактивные возможности.
Пространства, персонажи, анимация и симуляция.
Правила, интерфейсы и опыт, связывающие систему.
Движки, платформы и инфраструктура производства.
Команды, компании и экономика следующей игры.
Миры и персонажи как актив, который может расти десятилетиями.
Современный язык, на котором страна говорит с миром.
Глобальная аудитория и выручка от созданного в России продукта.
ТОТ, КТО СОЗДАЁТ МИРЫ,
ПОЛУЧАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ГОВОРИТЬ С МИРОМ.
04 / РАЗРЫВ В СИСТЕМЕ
У НАС ЕСТЬ ЛЮДИ.
НАМ НЕ ХВАТАЕТ СИСТЕМЫ.
Талант существует. Но слишком часто каждый следующий шаг приходится находить заново и в одиночку.
УЖЕ ЕСТЬ
- талантливые разработчики
- небольшие студии и команды
- программисты, художники, авторы
- университеты и технологические компании
- инвесторы и государственные программы
- игровое сообщество
НО ПУТЬ РАЗОРВАН
- где найти команду?
- где получить первые деньги?
- как создать компанию и защитить IP?
- кто поможет с маркетингом?
- где найти издателя?
- как выйти на мировой рынок?
СЛИШКОМ МНОГИЕ СХОДЯТ С ДИСТАНЦИИ НЕ ПОТОМУ, ЧТО У НИХ ПЛОХАЯ ИГРА.
А ПОТОМУ, ЧТО ПУТЬ ДО НЕЁ УСТРОЕН ПЛОХО.
05 / SIGNATURE SYSTEM
ОТ ИДЕИ
ДО СТУДИИ.
Выберите этап. Движок покажет, что нужно создателю, где возникает барьер и какой механизм может соединить путь.
06 / ПРОГРАММА
НЕ ОДНА МЕРА.
ЦЕЛАЯ СРЕДА.
Что мы предлагаем изменить, чтобы в России могли появляться устойчивые игровые компании.
ИНФРАСТРУКТУРА
- стратегия развития
- специализированный фонд
- единое окно
- карта проектов и статистика
ОТ ИДЕИ ДО СТУДИИ
- поддержка до регистрации компании
- новая модель грантов
- наставничество
- юридическая и бухгалтерская помощь
ИНВЕСТИЦИИ
- государственно-частное соинвестирование
- частный капитал
- снижение раннего риска
- налоговые стимулы
РЫНОК
- маркетинг и питчинги
- издатели
- российские площадки
- работа с аудиторией
МИРОВОЙ РЫНОК
- экспорт и локализация
- международные платежи
- зарубежные издатели
- выставки и рынки
ЛЮДИ И ПРАВИЛА
- регионы и образование
- интеллектуальные права
- права игроков
- понятное регулирование
«Игра начинается не с компании. Она начинается с человека.»
«Не клуб для тех, кто уже внутри. Лестница для тех, кто способен подняться.»
«Мы не знаем, какая российская игра станет следующим мировым хитом. Но можем дать шанс тысячам людей.»
08 / ТВОЯ РОЛЬ
А ТЫ КТО
В ЭТОЙ ИНДУСТРИИ?
Выбери роль — увидишь, как именно можешь участвовать без выдуманных обещаний и лишней бюрократии.
09 / ЛЮДИ
ТЕ, КТО
ЗАПУСКАЮТ ДВИЖОК.
Игровой опыт, право, GR, digital, образование и коммуникации соединяются в одной рабочей системе.
Марк Давыдов
Председатель движения
Игровые проекты, предпринимательство, геймификация, образование и экспертная деятельность.
Открыть профиль ↗Никита Новоселов
GR-направление
Право, законотворчество, государственные институты, аналитика и общественные коммуникации.
Открыть профиль ↗Софья Погосян
Председатель правления
Креативный менеджмент, digital, SMM, контент, маркетинг и медиа.
Открыть профиль ↗10 / ГДЕ ТЫ В ЦЕПОЧКЕ?
ВЫБЕРИ СВОЮ
ТОЧКУ ВХОДА.
У каждого уже есть ресурс: идея, команда, капитал, экспертиза, аудитория или просто готовность помочь.
11 / ГОЛОС ИНДУСТРИИ
ЧТО МЕШАЕТ ТЕБЕ
СДЕЛАТЬ СЛЕДУЮЩУЮ ИГРУ?
Здесь появятся только реальные ответы разработчиков после подключения редакционного процесса. Мы не подменяем живой голос выдуманными цитатами.
Материал будет добавлен после получения согласия автора.
Архитектура блока готова к подключению CMS.
Без фиктивной статистики, отзывов и достижений.
13 / СЛЕДИТЬ
ДВИЖОК
УЖЕ В СЕТИ.
Новости, мысли, материалы движения и общественная коммуникация — без выдуманных цифр аудитории.
